CDI / 2- 3 jrs de TT /semaine / CERGYRéf 95800462
L'entreprise
Un des plus gros développeurs indépendants au monde dans le secteur des jeux vidéos.
3 700 employés et 22 studios dans le monde.
En France; 250 personnes et trois studios : Cergy, Montpellier et Lyon.
L'entreprise travaille avec : 2K, Activision-Blizzard, Bandai-Namco, EA, Microsoft, Square Enix, Sony, Ubisoft, Warner Bros... pour co-développer des assets graphiques, des niveaux, des quêtes, des DLC complets, des adaptations ou des missions d'engineering.
Poste/Missions
Vous rendez compte au Directeur Technique du Studio et prenez le lead de l'équipe de développement.
Principales missions : - S'assurer que l'équipe exécute correctement la stratégie de développement définie en collaboration avec le Directeur Technique
- Organiser et s'assurer de la bonne répartition des tâches entres les développeurs
- Guider au quotidien l'équipe pour faire les meilleurs choix dans le but de maximiser la sécurité de la production
- Participer à la montée en compétence de l'équipe et au partage/ diffusion des connaissances
- S'assurer de la bonne communication au sein de l'équipe ainsi qu'avec la direction
- Prendre part au développement, notamment pour implémenter les fonctionnalités les plus complexes
- Être force de proposition pour l'amélioration des fonctionnalités dans le but d'assurer une qualité optimale du produit final
- S'assurer de la qualité du produit final par rapport aux attentes et assurer sa livraison dans les temps
- S'assurer que l'équipe de développeurs livre un code propre, clairement commenté et structuré, dans le respect des conditions appropriées de performance et de fiabilité
Profil recherché
Vous avez min. 3 ans d'expérience en programmation de jeux ou tout équivalent dans l'industrie multimédia ou 3D.
Compétences nécessaires :- Maîtrise du C++ et de la programmation orientée objet
- Expertise démontrée en génie logiciel
- Être familier avec les architectures de moteurs de jeux modernes
- Avoir une bonne compréhension de l'impact du code sur les performances et l'utilisation de la mémoire
- Anglais indispensable
Compétences techniques appréciées : - Être familier avec Unreal Engine ainsi que ses différentes fonctionnalités et API
- Avoir expédié au moins un titre sur console ou PC
- Connaissance en programmation de services Web et en gestion backend
- Expérience dans le développement d'utilitaires de jeu
- Expérience dans les outils intégrés au pipeline de production de jeux (C++/C#)
C++
gaming
Lead
Unreal Engine